天外飞仙
原帖由 @metalbuild 于 2025-5-14 14:48 发表 UE本来就是项目管理能力一陀的团队才会用的东西, 因为不用UE大概花10年都做不完一个游戏, 现在UE5卖得比较好的游戏不是优化烂尾就是新手工作室或者分章节游戏 等哪一天连R*和sony第一方都全面改用UE再吹吧 你看楼上就有个拿几个画饼的UE5游戏当成业界指标了 事实从PS3开始就不缺大型第三方游戏用UE 标题説到PC游戏界 事实还有个source引擎 这UE就是个小弟而已
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原帖由 @naughtyben 于 2025-5-14 08:14 发表 虚幻5准入门槛低 是个小作坊都能上手 做出个像模像样中游画面的游戏 但想做出顶级画面优化难度高 吃机能优化基本很差