天外飞仙
原帖由 OpEth 于 2008-6-3 15:36 发表 这么说来,锯齿是因为分辨率不够造成的?只要游戏原始分辨率和显示器物理分辨率一致就不会产生超过一个像素宽度的锯齿? 另外,一个像素宽度的锯齿在现有显示技术下不可能消除,因为一个像素只可能显示一个颜色。。 ...
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原帖由 horsearmor 于 2008-6-9 10:25 发表 显示器尺寸都没提…… 几年前哪张显卡哪个游戏上到1600X1200?