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[其他] sw2 所有实体卡都是不包含游戏本体的key card?

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懂了,厂商可以选择实际容量卡,或者key卡
2种生产成本2种价格
没人会选贵的实际容量卡的


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懂了,厂商可以选择实际容量卡,或者key卡
2种生产成本2种价格
没人会选贵的实际容量卡的



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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2025-4-3 00:24 发表
但大部分玩家会选择买实际容量卡才对

不然的话直接买数字版就好了
你错了,大部分玩家,分不清什么卡的


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引用:
原帖由 @ac米兰  于 2025-4-3 01:55 发表
就看10美刀的价格包含的容量。keycard销量不会高的
我举例
游戏都卖79.99
Key卡任天堂生产收权利金10$,完全卡任天堂生产收权利金30$
你是厂商你怎么选?
我猜测,某些3a年度版,完全版,限定版这类,会出完全版卡,毕竟基本盘在。
但是普通的2a,indie,不用想了,全部key卡

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-4-3 02:33 发表
你错了,大部分玩家,分不清什么卡的
普通消费者,去沃尔玛顺手给儿子买一个游戏卡罢了,能玩就行,不关心这个卡里有什么内容,反正买的实体卡也要更新…
玩家群体,不足1000万

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完全卡根据容量大小有物理成本的,容量越大越贵
2077已经64g了,你看看当下sd express的价格,生产成本极贵。
Key卡,物理成本连包装2$吧。实体卡就要根据容量来了,32/64任天堂现在卖15/25$是个合理区间,正好应对涨价的部份。以后会不会降价?要看switch2销量,销量越多越不需要降价。
实体卡的额外支出。必然开发商掏钱生产,库存开发商全部吃进,补货什么时候都不知道,波兰蠢驴也没蠢到1分钱没挣先给任天堂5000万美元定200万份巫师4。
各种不确定因素下,key卡是个绝对优先选择。

玩家想要实体卡的愿望是良好的,但是实体卡的风险,开发商不愿意承担。最终只有年度版,限量版,复刻版,怀旧版这类游戏才会有实体卡。

本帖最后由 久多良木健 于 2025-4-3 07:58 通过手机版编辑

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