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大家是喜欢3D的塞尔达还是2D的?

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-4-7 20:30 发表
oot是革命,3d迷宫肯定比2d迷宫更有意思,2d受空间限制,密题很死板。
2d也是可以做出高度来的,比如阿兰多拉,3d迷宫能做的,2d迷宫都可以做,除非你说是fc点阵2d:D


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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-4-13 17:09 发表
3d迷宫能做的,2d迷宫都可以做

这太扯了点~~OOT的高处跃下破网怎么做?水下怎么做?
能详细点说明吗?我没玩过ngc和n64的zelda
斜45度视角来做场景,只是这个场景不能切换视角,通过洞穴的门来切换不同场景



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