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任天堂想嬴这场家用主机,难上加难啊

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虽然说现在wii貌似红红火火,其实后劲很难持续
你先论述一下你的论点根据,怎么个很难持续
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猜想任天堂现在正在争分夺秒,全力开工做Wii游戏,所谓的第三方相比几乎忽略不计。
猜都不用猜,游戏公司没有歇着的时候,除非是已经力不从心再起不能。
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2006年E3前,Wii依然是默默无闻,E3之后才吸引众多玩家的注意力。但是绝大多数的第三方游戏厂家,已经把资源投放到ps3和xbox360上了,就算醒悟到wii的潜力,但计划已经制定了,ps3,360游戏已经制作许久,不能说毁合同就毁。
PS3的SDK很晚才发出的,绝大多数的游戏只是些些预案和预先设想的CG,如果真要改变计划那个时候也不晚,何况当时局势不明,几乎没有公司花费大量资源在PS3和XO的游戏卡发上。而且君不见很多公司将本来独占的游戏轻轻松松给跨了平台么。
引用:
另外游戏业界依然对新生事物Wii存有疑心,不知道它能走多远,依然都在观望中。
这句对,但是紧跟XBOX360或者PS3就能让人放心了么。
引用:
UBI虽然有点眼光,但大手笔游戏还是,放在ps3,xbox360上,大家看看ps3,xbox360的未来游戏列表,各种类型的游戏多不胜数,大作连连。虽然ps3暂时困难重重,但也不会输的很惨,大作游戏还是会出在ps3上。
看到这里我笑了,多么坚定的是SONY一定会有大作的信念。不过到那个时候你认为的大作万一成了票房毒药该怎么办呢。新世代的到来,游戏类型和表现形式都在发生变化,原来在PS2或者其他平台上的畅销作品不一定能保证他们的金身不倒,更何况PS系列平台上的所谓大作系列都呈现出越卖越少的趋势。你对大作很放心么?
引用:
任天堂2007年又要拼死拼活的自己独做游戏,为自己的wii杀出血路来,路不好走啊。
这句同意一半,谁的路都不好走,你的人生路我的人生路都不好走,原地发呆的结果必然是被他人排挤抢先。但是谁说任天堂是独做游戏的,你都不看已经有越来越多的公司公布在Wii平台开发上新游戏的标题了么。

祝愿任天堂微软索尼都有好运,公司倒无所谓,有限责任公司散伙也不会殃及老板自己的家产,但是就是苦了底下的作牛做马的员工。所以,大家好运。

[ 本帖最后由 KARUTO 于 2007-3-7 09:47 编辑 ]


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