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[业评] 超惊暴的游戏画面!可以说是史上最好的啦!大家来看啊!

引用:
原帖由 superjay 于 2008-11-13 17:49 发表
韩国人这一点很值得我赞赏: 开放的态度

他们可以做到请欧美大牌参与游戏制作, 而日本人就不行

因此大家可以看到:
1. 媲美欧美的图形技术, 超过日本
2. 媲美日本的.....偶像脸嘴, 比欧美讨喜

这就是韩国游 ...
扑哧,引擎是买的,主创人员是雇的,韩国人是开放啊。


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引用:
原帖由 superjay 于 2008-11-14 02:28 发表


同样是买引擎的失败的奥德塞, 表现如何呢?

                                                                             .
噗哧,失落的小胡子的核心主干可是本国人。再说瘦死的骆驼比马大,即使再不济,也还没轮到和棒子游戏争高下的地步。



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我知道楼上其实想说,N3也是好游戏

PS.你说看不出就看不出啊,你是老几啊


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失落的小胡子是凶盒上的日式RPG代表,KUF是什么的代表?
再者你赞许的根据是请外国友人和使用舶来引擎,那么本土人用了海外的引擎制作的失落的小胡子又有什么可以给你抓把柄的地方呢?论分数实属不低,论画面,在日本RPG里已经算上品了。真不知道你要表达啥,KUF秒杀失落小胡子么?啧啧

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