» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

次世代游戏是不是机能不够啊?怎么很多游戏都不流畅?

引用:
原帖由 Neoxronin 于 2006-10-26 18:19 发表
美式厂商喜欢牺牲流畅来保证画面,日本厂商则反之

为啥?不清楚,可能是东西方文化差异问题

个人认为,只要在保证足够流畅画面情况下尽量提高画质,比如FPS游戏15FPS可,分裂细胞类游戏10FPS可,赛车游戏30FPS可 ...
前面都同意……
感觉基本上牺牲流畅度为了提升一点画面水平,就是xb这代主机欧美厂商大范围介入后
变得明显起来的,xb上帧数不足的fps那真是一箩筐啊……一个赛一个的跳
没办法,欧美游戏本来就比较拟真向,画面牛他就是能提升游戏性……很多公司又喜欢show技术

然则fps 15fps 分裂10fps,这个估计绝大多数亚洲人都无法承受
我估计欧美人抗晕能力可能确实全面强过亚洲人,至少好像大范围的fps眩晕现象,似乎欧美很少有提及
fps也确实在亚洲远远不如欧美国家流行,尤其是单机不对战的那类


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博