小黑屋
原帖由 坳由根 于 2007-2-8 12:18 发表 貌似哥哥插插理念基本上就是抄袭10多年前的幽白魔强统一战! 更少了多人合作和跳线~ 就别说魔强真正意义上的续作《死神ds》了~
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原帖由 黄金HUGO 于 2007-2-8 17:05 发表 你果然没玩过恶魔战士,或是说你不了解恶魔战士...........你说的个性十足,打法战术截然不同这句,这个概念是恶魔战士最早出现.
原帖由 JohnStockton 于 2007-2-8 18:44 发表 惡魔的可玩性很失敗麽....那這個當年的Gamest賞是怎麽拿到的 這遊戲的評價是很高的,話不能亂說. 其實把角色區別做大很簡單,難的是在這個基礎上保持平衡. GG這一點就不錯,雖然還有好多不平衡的地方. 而且G ...
原帖由 千呪杀 于 2007-2-9 10:04 发表 我觉得C社的Z2、Z3很奔放啊