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斗胆逆天说一句:我怎么觉得光环不好玩呢。。。

我不觉得一个非要到最高难度才能吸引人的游戏是好游戏~这是自虐行为……
一个好游戏必须要能将大多数玩家在一次通关的时候将其深深地吸引甚至折服

至于halo么~1代个人认为是一个十分慢热的游戏~我是努力了n多次都放弃了
直到有一次好像是咬着牙忍着恶心坚持到了他们上星盟飞船,才发现这游戏还不错的,而之前的每次都是留了颇坏的印象
而我有一个十分喜欢fps(注意这个喜欢不是说他只会天天打cs,而是会把几乎所有知名的fps都很有兴趣的通一次)则直到现在都没能突破第二关……因为觉得太差

如果楼主可以坚持一下的话,我相信大概1-2小时后还是可以发现亮点的,必要的话甚至可以稍微看一下攻略迅速突破被卡的地方(比如很多人都会被光桥卡住,估计……)
不过客观的讲,1代过于严重重复的关卡内设计确实是十分突出的问题……不知道是不是显示出Bungie做1代时候的投入不足和赶工
另外就是,虽然我并不是十分fan halo,不过也不得不承认,halo在某些设定方面确实引领了fps的一个小小潮流,此后效仿者也可以算作层出不穷


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