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街霸33相关---33的好主要好在哪呢

引用:
原帖由 kenmasters 于 2007-2-7 17:43 发表
我倒是觉得 33的平衡性在2D格斗中是高的可怕的了

我专用下位角色的,   也没有说对谁谁没有很高的胜机阿……

况且33是个没有靠一招吃遍天的无耻技, 也没多高的攻击力,不会频繁发生意外……的游戏。

...
高的可怕?把chunli直接砍了,把ken的疾风迅雷脚伤害减半,需要气乘2,变成2槽必杀
把yun的幻影阵整体伤害向下修正,我就承认他高的可怕……


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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-2-7 00:20 发表
这期DR的特稿里提到了SF33,有段话是这么说的:

客观的说,街霸3的前两作3点1和3点2并不能让我们看到其延续街霸2系列超一流质素的趋势。虽然这两作的美术表现力以及操作感尚可,并添加了令2D格斗对抗择多元化 ...
街霸33的好是因为没有街霸34和街霸4……如果没有33,我相信32就成为街霸最高了……完



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平衡确实是相对的……
主要是我一向不喜欢打法巨农民然后还几乎是最强的平衡性设计……偏偏春丽就犯了这么一个忌讳


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