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任天堂的幻之主机--艰难入手记(怀旧帖)

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原帖由 蓝蝇 于 2010-7-11 04:42 发表
我一直很好奇VB实际游戏画面是怎么样的。有办法拍图没呀?
很久以前我在这里发过的,现在满足你的好奇心再发一遍,当初那个是VB全游戏贴图,现在只有这几个了你将就着看看吧~~~









这个机器若是用来玩简直毫无意义,它的价值不在于玩。现在有机会入手的话建议囤在手上过个几年或许可以升值~~~
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原帖由 alexey 于 2010-7-11 14:16 发表

力丸君,有几个游戏我觉得还是很有趣的,瓦里奥、Vertical Force、Red Alarm,包括Teleroboxer都不错。3D俄罗斯是真正的无聊
老实说我没有玩过VB实机,因此对于游戏素质是如何一个水准没有发言权,但我想当时的任天堂基本上就是高素质游戏的代名词,应该不至会到差劲的程度。

我前面的话不是针对游戏素质这个方面说的,我指的是这台机器本身,实话实说我觉得这画面太雷人了,我绝对无法想象有谁能够忍受被这种画面摧残的持续时间超过十分钟(即使那也许是史上第一好玩的游戏...)请问这究竟是在玩游戏还是在找虐?

我没玩过真机,可见了这画面老实说我连一点点鉴定下这主机对应游戏素质的欲望都没有产生...这种脑残玩意居然会出自任天堂与横井军平之手,简直令人难以置信...

糟老头山内当时嘴上死硬,把PS与SS说成两坨屎,内心肯定是惊慌失措无比彷徨(天知道那个N64究竟什么时候能搞出来...)否则他绝对不可能不稍微经下脑就轻易同意推出这么个脑残玩意儿来,另一方面他也对自家这块金字招牌过于自信,以为任天堂就算当真拿出一坨屎玩家们也会抢着把它吞下去。后来结局自然大家都知道了,这东西能被推出就已经是个笑话了,若还能卖得出去那才是真正的笑话~~~

身为决策者在面对强敌环伺的深度危机局面时决断失策本属寻常,可我就是想不明白横井军平这厮那可是搞了一辈子产品设计的,临了为何会晚节不保凭空捣鼓出这么个忽悠货色来?让他滚蛋真是一点不冤!



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原帖由 孤高の英雄 于 2010-7-15 23:31 发表
为什么不是彩屏……
一语中的...如果是彩色画面的话,即使不敢说VB能成为主流机种,但基本上可以肯定绝不会死得像现在这么难看....

但是有一个问题就出现了,我不清楚在当时的技术条件下VB是否能实现彩色画面,但即使能实现的话,所产生的硬件成本与主机售价是任天堂与玩家所能承受的吗?任天堂是绝不会走SNK的NEO.GEO路线的,但若指望它会走索尼的PS3路线,我个人认为更加不现实~~~


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原帖由 md2 于 2010-7-19 10:42 发表


这图决B不可能是屏摄。。。。。。。
我什么时候说过是屏摄的?模拟器画面~~~

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原帖由 md2 于 2010-7-19 10:52 发表


这个东西相当复杂
类似视网膜投影仪一样的扫描枪原理,每个LED负责一列像素,然后顺序显示每行的像素,所以屏摄的时候可以看到扫描线


这也可以反推出当年任天堂的技术选择有多古怪
实际上VB这东西还真不算 ...
我只想了解一点,以当时的技术VB能不能实现彩色画面?

若不能实现的话,即使不是红色就是换成其他任何什么颜色我个人猜想VB一样还是死路一条。

而且VB除了显示画面之外其本身机体设计与定位也有极其严重的缺陷,所以这个设计方案说到底就是个废柴。

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