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[老游杂谈] 80年代的SEGA是不是真的有外星科技

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原帖由 @GAYBL  于 2015-12-5 10:48 发表
SEGA最牛的地方就是大型体感,在这一点上其他街机厂商是没办法跟他比的。连NAMCO都说过,在大型体感设备这一领域完全跟不上SEGA的步伐。另外SEGA当年也拥有着日本最多的街机厅,据说最多的时候SEGA有着20000多家街机厅,其他厂商的街机游戏想要在市场上受欢迎,还得摆在SEGA的街机厅里才行,SEGA就相当于超市一样,自产自销,还卖其他家产品。
麻痹NAMCO街机“跟不上世嘉步伐”我也是醉了,居然还他妈“完全跟不上”,也不知究竟是谁跟着谁…

不知道NAMCO89年4月用SYSTEM21基板堆砌POLYGON赛道玩《WinningRun》的时候,世嘉的Model1是不是还要等到整整三年以后才有得玩啊?


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原帖由 @ccf1st  于 2015-12-4 01:11 发表
赛车 sega动力甩尾1988 vs. taito追踪h.q 1988 领先业界5年?
你这姿势不对,TAITO和《ChaseH.Q》那肯定打不了《PowerDrift》的脸,你得去截个NAMCO《WinningRun》的图,保准世嘉同时期再加上往后倒推三年之内所有专用仿真筐体游戏立刻退散。

尼玛“领先街机业界5年”,也不知是对街机究竟到了怎样无知的程度才能产生出这样的幻觉来…



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  • ccf1st 激骚 +3 原创内容 2015-12-7 13:59

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原帖由 @GAYBL  于 2015-12-7 09:13 发表
在大型体感设备上,比的又不是只有画面,还有框体。在框体制造上没有一家街机厂商能跟SEGA比。SEGA本身就是做机械设备出身的,加上背靠本田,其在框体制造上的技术能远远将其他街机厂商甩在后面。
你这帮白自我感觉良好自High无限的时候就是世嘉街机画面领先日系别家同时期五年,然后被残酷事实无情打脸就会变成“仿真体感街机比的又不只是画面,还有筐体”,拜托你这帮人说话之前先把口径统一好行不行?

其实我知道你这个Troll号一向就是以满嘴跑火车而闻名,你看我都懒得问你那些“世嘉开了两万家机厅”“NAMCO承认自家街机拍马都跟不上世嘉节奏”“世嘉和HONDA有技术提携关系”等等等等神论的出处是不是?但莫非你真以为把一堆塑料壳子拼一起然后在上面装几个灯需要多先进多高超的机电技术呵呵呵呵…你这么喜欢引经据典,那么你就去查查这些东西好了,JAMMA应该知道是什么吧?去查查JAMMA86年成立的时候第一任会长是谁,这个职位当时是根据什么被选出来的,为什么不是你们嘴里所谓的日本乃至世界街机业带头大哥世嘉的中山隼雄。“仿真筐体街机比的不只是画面,还有筐体”,那么咱们就来说说画面之外的东西好了,请教第一个搭载通信机能实现筐体间对战的街机游戏是什么是哪家厂哪年出的?再请教第一个支持联网机能实现机厅间远程对战的街机游戏是什么是哪家厂哪年出的?你们不是资料多街机书看的多么,应该很容易就查到的,看看是不是都是街机业领头大哥世嘉的杰作。


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原帖由 @GAYBL  于 2015-12-8 17:49 发表
结果呢?你推崇的这些厂商在90年代还是在街机市场上被SEGA吊打。
不错有进步,知道把八十年代改成九十年代了,知道不能再翻“资料”了,知道在我这儿你那些胡思乱想脑补YY的“资料”不好使了…

“吊打”的涵义是什么?世嘉街机吊打了NAMCO、卡婊、TAITO、可乐妹、SNK、CAVE、彩京这帮人里的谁谁谁了?这帮人谁的基板或是筐体因为世嘉街机卖不出去了?

我在这帖子里有“推崇”过任何一家日系街机厂么?我怎么不记得啊…

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