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其实画面就是衣服,你撕破了,也就没什么了

真话总要有人说,既然没人提就我来吧


现在“画面不重要派”空前强大
当年SS大战PS,MD大战SFC,PS2大战NGC的时候都不知道死到哪里去了
当年争论画面主要都批判主机,就是批判厂商也要拐到批判主机上去
软件商就好像村里的寡妇,大家都盯着,不好意思撕破衣服,主动把画面搞不行了

渐渐的,满世界都在抱怨次世代开发费用太高,恨不得跑到GB上做游戏去
其实这事想了就明白
要节省开发费用还不简单
在PS3上实现SFC的效果,肯定比在NDS和WII上实现SFC的效果要简单
用FLASH做一游戏放PS3上不会比SFC更烂
所以成本高都是自己找的,不好意思撕破衣服裸奔

所以NDS和WII就成了救世主
既然机能降下来了,那就可以堂而皇之的节省开发费用
厂商不用自己撕衣服,有任天堂在前面裸奔,大家不会去骂厂商的
皆大欢喜
结果突然日本一这么一闹
就好像有个泼妇一边撕衣服一边大喊:我就不要画面,我要游戏性~~
在WII上做PS画面和在PS3上做PS画面,有什么区别吗?
其实大家都在裸奔,只不过有人带头有人自己跑,何必厚此薄彼呢?


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