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» 极漂亮的街机ACT:Pretty Soldier Sailor Moon
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极漂亮的街机ACT:Pretty Soldier Sailor Moon
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发表于 2008-9-29 00:05
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电软报道95届日本街机展时曾提到过,以大魄力动画比杀技闻名的眼镜厂水手月ACT
只看美工的话,可以说是街机横版ACT里的NO.1(CAPCOM美式的那些标准不同不好比,但是水平肯定不逊于两代DND),人物造型极其准确,甚至超越原作动画,敌人和NPC的动画也非常用心,比街机2DFTG的背景人物更精致。发动必杀的时候,有全屏动画,这是此游戏的最大卖点。其他有必杀动画的ACT(比如SEGA的阿拉伯ACT)比水手月的水平差出一光年,就是同厂的隐忍ACT在画面方面也远远不如本作。
为了帖和原作,情节设计很下功夫,点阵绘制的转场动画达到了动画片的水平。只是数量少的可怜,只有白假面相关的几次出场。
敌人设计看出明显的参考,有刀,有忍,有美氏三姐妹,还有会扔炸弹的赵氏兄弟,一出一堆。BOSS就是老一套,但最终关底很难搞,摔投无敌,发动就是瞬杀。
场景很漂亮,不过设计太烂,就是一马平川,拐角墙壁数量屈指可数,而且道路窄得可怜。
至于游戏系统,就没什么好说的了。招数好像只有连拳,跳踢,冲拳,冲跳踢,恐龙岛好歹有枪,水手月里啥工具都没有。有类似摆拳的走位打法,不过混战中没用。
堆币实在是不得以而为之,系统设计的太BT,想想要是把赤壁之战5虎将必杀取消,会是什么结果。水手娘放必杀要靠收集水晶,相当于全屏放火,而且必杀不是保险,被抓住的时候发不出来,只能干看着掉血,恰巧敌人的摔投还是无敌的。损血保险比较难按,虽然打别的游戏经常误发保险比较烦,但是按不出来也很尴尬……
不同数量的水晶,所发必杀不同,极其华丽。可惜水晶太少,敌人太多,要是能发出5水晶必杀,差不多也能一币穿关了。
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/sailor/indexsm.html
欢迎对原作有爱人士尝试,ACT爱好者请勿踩地雷。
(只有骨灰才会记得的画面)
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本帖最后由 md2 于 2008-9-29 00:33 编辑
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发表于 2008-9-29 02:59
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原帖由
belmont_yang
于 2008-9-29 01:33 发表
LZ是在缅怀毒瘤TOAPLAN死后生出的变异会社Gazelle?
本作美工太强大,让我联想不到什么其他的作品
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