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圆满完成神作之后总是特别空虚

铁甲飞龙ORTA,这次配日产液晶屏 16:9比例 5.1音响 1080P倍线输出
外加——最重要的——全场开大音量无打扰
一口气通关(不是HARD,现在不比当年了)
过去打机条件就俩字——憋屈
这次总算超越制作人的要求了

总的来说,是个没有缺点的游戏,尤其是画面表现,日本的美工有其出众之处,比如风暴场景是贴图到几层多边形上扭曲得来的,美工笔触巧妙,2D3D融合完美,比起HALO3的类似场景要高出一截。
原先觉得人设有问题,这次看上去就好多了,估计是之前的电视颜色有点问题。这系列一直强调减员增效,人物着重刻画几个,其他都是路人甲。
以前打的时候对关卡设计很多抱怨,现在熟悉系统了,再打感觉没有太难的地方,一气呵成不影响流畅性。前冲疾退系统比较多余,虽然BOSS因为走位的缘故打法多了,但还是觉得这种战术设计更适合RPG,不适合STG


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