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重装机兵这个游戏的战术思路到底是什么?准?狠?快?

难是肯定的
SS的锁定好用一些,看不到敌人照样可以打
但是SS角色比例太大,把优势抵消了

敌人打不完这个设定挺缺德的,要是看不清任务提示几乎就是送死
如果不管杂兵,那一路上就是枪林弹雨,而且友军也死得差不多了
如果边走边打,弹药又不够

但是经常看到有人直奔关底,毫发无伤,几下搞定关底
是不是每个关底都有弱点,在剧情对话里提示了?
怎么我根本就打不过关底呢?


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终于找到和我一个水平的了

我看包机房都是横扫通关,信心受到严重打击

按理说场面这么乱的游戏,应该是背版才对,但根本无从背起



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引用:
原帖由 xu33 于 2010-7-5 09:31 发表
LZ在说武装雄狮吧
基本可以视为2D版武装雄狮


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-7-5 13:39 发表
打了前线外传再去打这个极度不适应……
MD版都没这么恶心
MD的没见过,最早见到SFC的,从第二关开始就非常疯狂了
这个系列最可怕的是快慢弹,完全就是STG的思路,但是我机的运动性基本可以忽略不计

[ 本帖最后由 md2 于 2010-7-6 11:45 编辑 ]

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