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重温COD2,打得哈欠连连

1里那种COSPLAY少了,去掉了纯表演场景
像诺曼底,就照抄电影多好,非要走悬崖路线,而且没有出现上下对射很不给力
似乎IW想要在2里强调真实性,减少游戏的痕迹。
很多细节都能看出来,比如需要照明的房间都会放盏灯,而不是凭空调高亮度
手感和1差不多,比较生硬,在游戏机上玩简直是恶梦,自动枪明显没有单发枪好用,左右扫射打不到人
最可怕的就是没法对移动目标瞄准,相比之下4和5的瞄准和射击感简直可以用行云流水来形容
总体来说没亮点,也没有特别想喷的缺点

但是还是比3强多了,3的手感简直垃圾中的战斗机,打3的时候不是无聊,而是头疼
而且2临场感做的不错,战区规模比较大,敌人互动还算是比较复杂
有人说3的敌人数量比2多,这个真没看出来

捡手雷的方式非常傻逼没有之一,我觉得干脆还不如设计成不能捡算了

[ 本帖最后由 md2 于 2010-10-8 01:08 编辑 ]


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4以后就是3枪死
在2里机枪都成对的,死太正常了
如果我方有机枪,对方一定有坦克



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