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[老游杂谈] 现在的游戏几乎不会有容量限制影响游戏设计的情况了

当然FF13那种例外

FC时代影响最大,几乎每个游戏都是卡着容量设计的
DQ1的时候因为容量太小连左右的图都放不下,角色就只能象螃蟹一样走路了


看俺尸的采访,家族总共只能有256个人,是因为PS记忆卡容量限制。
记得光荣游戏的主机版也有存档容量限制的问题


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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-12-26 16:55 发表
反例多的很,人的欲望是无止境的:

1.GTA
2.THE SIMS
模拟人生不说
GTA也就是说说而已
再做大成本也受不了了



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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-12-26 17:04 发表


影响模拟人生的因素绝对有容量,不信你把所有资料片都打上试试看。
你说的我想起魔法门了
当初是两个游戏可以合体……
理论上可以无限扩大的资料篇


实际上现在360有些高清补丁也是


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