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» 韩国游戏机市场的历史
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[专题讨论]
韩国游戏机市场的历史
md2
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发表于 2016-1-26 17:06
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作者:chenzj
链接:
https://www.zhihu.com/question/39738990/answer/82875257
从半山寨开始,到后面已经可以从日本市场上分一杯羹了。
三星不仅生产过MD和MDCD,甚至还生产过32X!!
而VR赛车用的DSP芯片是三星研制的
真正摸准韩国脉络的是任天堂,早期因为坚持不授权韩国生产,被韩国贸易壁垒挡在门外。但是后来随着韩国任天堂的成立,任天堂彻底翻身。NDS主机两年间在韩国售出200万台,到了2010年,韩国NDS行货总装机量达到300多万台。老任的《新超级马里奥兄弟》,韩国正版销量46万套。任天堂当时有16作破十万套销量。 2008年4月,任天堂Wii在韩国上市,2010年4月,任天堂宣布韩国行货Wii装机量突破百万套。
[
本帖最后由 md2 于 2016-2-2 16:57 编辑
]
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发表于 2016-2-2 16:48
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消费水平另说
韩国的工业能力还是不错的
链接:
https://www.zhihu.com/question/39738990/answer/82875257
在本土自产主机和游戏软件之余,三星电子还极力打入世嘉的供应链,除了三星产的Z80声音处理器配套内存出现在美版主板外,三星还为世嘉开发生产了著名的Sega Virtual Processor-一种用来提高MD主机3D显示性能的增强芯片,三星称之为SSP1601型DSP芯片,这枚增强芯片被装在MD游戏《Virtual Racing》的卡带上。
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