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» 现在走性感路线,讨好男性的游戏,比20年前少多了
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[业评]
现在走性感路线,讨好男性的游戏,比20年前少多了
md2
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发表于 2024-4-3 18:32
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看有人评剑星,我回忆了一下,惊讶于日本主导游戏业的时期,卖肉元素在正经游戏中的出现频率。
且不说DOA这样完全就冲着卖肉去的,哪怕是相对“正经”的格斗游戏,每一作最少也要有一个卖肉担当。刀魂当年其实就是小号DOA,成美娜靠一套衣服打遍全世界,只不过后来逐渐收敛了。
铁拳妮娜、寄生前夜、狂城丽影这样的一线作品在现在是难以想象的。只有零这样的三线IP才敢碰一下。
随着美国在游戏业的话语权加重,性感内容在游戏界也越来越少见。老美是真的没兴趣在虚拟世界发泄,人家普通人真的当天认识就上床,没有黄皮这么多奇怪的性焦虑。
古墓丽影这游戏真的很有迷惑性,我当年也以为老美跟亚洲这边没什么区别,现在想想纯粹只是当年游戏圈宅男比例高而已,等到普通人占领游戏市场,这种宅男爱好就彻底绝迹了。
也就是说,无论有没有ZZZQ,欧美人都对游戏里的性感内容没兴趣,ZZZQ只不过是让事情变得更糟糕,连脸都变丑了。对比战神1、2里的女性和新战神的女性,极其明显。
[
本帖最后由 md2 于 2024-4-3 18:34 编辑
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