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IGN发布VR战士6最新开发访谈!十分钟量大管饱!

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原帖由 solbadguy 于 2025-8-7 01:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
不可能达到概念画面见招拆招的水平,那得做多少动作捕捉?不是说做不到,是sega做不到,vf也不值得这样做。
拳脚各3个段位,再算上不同方向,有20种格挡动作也就够用了,20个角色的话,总共也超不过400个动作。
主要麻烦在与格挡动作和其他动作的衔接,现在的AI不知道有没有这个水平,不行的话就干脆硬切过去,动作瞬移。这样其实也只是看上去比较酷,真要看细节的话会很粗糙。
而且如果这都只是返技的话,没几个人会用,如果是防御直接用格挡代替,那相当于推翻了过往一切的格斗游戏系统。


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