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貌似现在的3D格斗游戏都不像2D一样重视背景音响啊!

VF1到2的配乐后面永远超越不了,只是当时的配器还太简单
SEGA现在也只敢原样重用,连混音都不敢了


TK5感觉最好的还是Moonlit Wilderness


2D最高的其实不是街霸,应该是KOF和侍魂
斩红郎的配乐史上最高,当时是毫无争议的
KOF8神的主场音乐完全可以轰杀街霸,艺术性至高的典范

街霸的音乐单拿出来其实并不好听,纯粹就是混个脸熟,没有个几十遍不会有太大好感
没玩过SNK游戏但是被音乐震撼的可太多了
CAPCOM的人还差很多

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-17 13:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-17 12:58 发表
KOF8神的主场音乐完全可以轰杀街霸隆肯,艺术性至高的典范
-9几的阿?
嵐のサキソフォン应该是95的一个混音版效果最好
倒不是编曲问题,而是演奏水平高


98的AST其次

找OST听了一下
大约是97》96》95》98

草雉最好的出在97和99里

要说2D配乐比3D高这可以讨论
但是也不能拿街霸来做例子啊

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-17 13:52 编辑 ]



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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-5-18 00:04 发表
再说侍魂,都说斩红郎BGM好,这里的诸位请扪心自问一下,如果不是某杂志上的某文站出来吼了一句,现在谁会记得这个游戏?奴家不是说斩红郎音乐本身有什么问题,只是想问问,这里有多少不人云亦云肯仔细去听去发现的?
斩红郎音乐最高的说法早就有了
根本不需要发现
因为背景音乐和游戏气氛完全脱节的只此一号,注意不到除非是聋子

倒是真士魂,不说的话大家都不会太在意BGM


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引用:
原帖由 kazuya 于 2007-5-18 22:26 发表
铁拳系列的音乐是最好的,楼主没在家里好好玩过吧,机房里太吵了
一个主要因素是
以前机房里只有SF2
所以音乐比较容易听清

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