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关于SS半透明的谣言还要传到2100年?

说SS没有半透明的人,怕是只玩过一个SS恶魔城

SS的2D半透明是当时最强大的
几个半透明大角色重叠都出过,其他主机根本望尘莫及
SS的网点效果是因为有些公司直接把MD开发经验移植过来造成的
这也从一个侧面反应了公司的开发态度




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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2008-7-29 01:51 发表
嘿嘿 网点有两种  固定的 和交错了 比如kof2003的血条
那样倒也无所谓
反正截图肯定也是网点,无非是两张不同的网点图罢了



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引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-7-29 09:38 发表

恶魔成 对比再好不过了
往好了说,KONAMI延续了MD时代的技术,没有认真研究新主机
往坏了说,这是以小岛秀夫为首的KONAMI亲索集团的一次阴谋


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引用:
原帖由 dragonfly 于 2008-7-29 15:15 发表
半透明和半透明叠加应该是两码事吧?
半透明叠加不肯定,因为出现次数少

多数都是前景的云雾是网点,火光闪烁,角色是半透明

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引用:
原帖由 常遇春 于 2008-7-29 18:15 发表


不怕不知道 就怕半瓶醋
像LZ这种连2D半透明和3D半透明的区别也搞不清就跳出来,实在是可笑
自己随口说个错误然后随手安到别人头上,您这是什么心态,我这么纯洁的人,真是打破脑袋也想不出啊


[ 本帖最后由 md2 于 2008-7-30 00:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 常遇春 于 2008-7-29 18:48 发表
另外那个时代最强2D主机也轮不到SS,N64的耀西故事的塑料折纸效果绝对不是其他两款主机做得出来。

您晚了一拍

【S1特色研讨】如何装B

……如果你对某一类型游戏有强烈的爱,就要有所取舍,比如KOF的人当然不能玩33,VF练习者不能接触铁拳
作为补充,铁拳众可以适当接触电脑战机,SF饭可以打打侍魂,最终得出“该公司在格斗游戏领域完全没有天分,被你们吹嘘到天上的xx其实就是一团屎,反而我觉得xx倒是一个被忽略的杰作”的结论。

[ 本帖最后由 md2 于 2008-7-30 00:18 编辑 ]

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