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[其他] 其实日厂现在被美厂赶超的原因很简单阿

引用:
原帖由 级替四 于 2010-9-8 14:58 发表
其实就是预算问题,项目预算砸到位了,日本人一样可以做出好东西。
任天堂是反向思维——既然我的实力做不了大项目,那老子就不做大项目了,反正都是一样钱
像口袋这些所谓的大作,复杂程度比90年代的黄金代表作高多少?
任天堂进入DS时代后真正水平有提高的只有马银+黄昏公主,而且这还是NGC末期的项目
其他项目最多也就是原地踏步
而FF10比FF6复杂了何止百倍,ff13的复杂程度又是 ff12不能相比的


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