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[业评] 三大主机鼎立的局面维持了这么多年,为什么再没有出现像 SEGA 这样的挑战者加入团战?

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-11 17:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

整个产品周期10年撑死2亿销量,而且还不赚钱,你以为厂商都喜欢当冤大头?
不赚钱是现在才发生的

老任的时代,任天堂靠一个产品就超过SONY,所以才引狼入室。
家电厂商一个型号的产品销售百万已经是历史性的成功,游戏机居然起步就是百万,简直如同神话。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-2-11 18:05 发表
所以PS主机上的游戏数量呈现井喷之势,出现了大量小厂商的创意精品。

如果那个作者是从PS发售初期就开始跟PS游戏的话估计就不会这么想了。PS游戏是一直到BH推出的那阵子开始发力的,初期一大堆的日本将棋围棋钓鱼 ...
初期有NAMCO还不够?

要知道FC和PCE初期一年都只有一家软件商



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