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[其他] 为什么谈各种游戏类型的时候,往往都不算任天堂的游戏

主要是很多类型细分到一定程度,任天堂的游戏就在这个类型垄断了。

比如马里奥赛车,并不是赛车游戏,而是隶属于赛车游戏更上一层的竞速游戏,但是这种以道具攻击为主的竞速游戏被马车做到头了,其他家都做不过它。索尼克赛跑也算是竞速的一个独立类型,只是没火起来。

至于大乱斗,首先它不是格斗游戏,只能叫对战游戏。类似的还包括《武士道之刃》《能量宝石》
但这些系列最后都没兴盛起来,只有大乱斗依托任天堂本身的IP基础火到了今天。

宝可梦是一样的道理,宝可梦跟JRPG差距大到一眼能看出来,两者的游戏性都完全不一样了,相当于《真女神转生》里除了恶魔育成外所有内容都扔掉。而在这个子类别里,也只有宝可梦是一直成功到现在,其他的比如DQM都死了。


而没那么细分的类型,比如战棋,统计的时候肯定是把《皇家骑士团》《梦幻模拟战》《火焰纹章》放在一起说的。比如格斗游戏,《杀手本能》也是和《真人快打》《街头霸王》放在一起说。


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