» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 请教高人!这个问题真的不懂,是否cut-sence的本质还是播片?

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 15:02 发表
按道理说,及时演算的过场要比引擎预渲染的播片过场体积小的多,为什么要采用引擎预渲染的播片过场方式呢? 是不是只有这一种可能:引擎预渲染的过场质量要比引擎即时渲染的过场画面质量高很多,为了提高表现力用容量来兑 ...
不是
即时演算无法做到场景切换,因为要先读数据到内存,而内存里不可能同时保存好几个场景的数据
这样电影蒙太奇啊,闪回啊,切镜啊这些基本的电影技巧完全没法实现


预先录好的随便怎么剪辑都可以

[ 本帖最后由 md2 于 2010-3-5 16:40 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博