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[其他] 3DS的音质相当于家用机的什么水平 ?

引用:
原帖由 QuiGon 于 2013-7-29 01:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

效果是否好不光看音源,还要考虑解码器和扬声器。
3ds的解码器不比ss差
土星的CD音源还要解码?
比MIDI肯定是3DS完胜,比无损哪里还有3DS的事
数模转换AD部分肯定是家用机完胜掌机啊,这还用说么
掌机谁给你用好模块啊

[ 本帖最后由 md2 于 2013-7-29 18:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-29 18:28 发表

什么叫CD音源还要解码?没理解。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6 ... 9%E6%8F%9B%E5%99%A8
你们说的那不叫解码,叫数模转换
一个解码器加一个功放组成音响系统,你自己说,解码在哪一边?
AD部分做好要求一定体积的,家用机当然有优势
引用:
原帖由 manmanwan4 于 2013-7-29 19:33 发表

笑尿了,不懂不要发帖好不好?智商捉鸡:D
音频处理(解码)芯片都是通用处理器,比如你的电脑,管解码的当然是CPU,(硬波表另说),我是真没听说过哪个ADC模块还管解码的,不然您扫盲一下?



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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-29 20:56 发表
ADC是模数。DAC才是数模。说反了您。

我去查一下,印象中土星的音频处理芯片是索尼提供的。
SORRY,糊涂了


土星处理音频的芯片就是68K,CPU
音效芯片是山叶的DSP

[ 本帖最后由 md2 于 2013-7-29 21:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-29 21:40 发表

moto的68000 ...
68000声音处理器,负责解码的
FM翻译波形 按照波表给MIDI音轨解码
然后拿到DSP去加上效果
数模转换输出模拟信号

土星好像也支持压缩音频,估计要CPU出马了

[ 本帖最后由 md2 于 2013-7-31 16:54 编辑 ]

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