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[其他] 关于《游戏人》,请教TG众

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-7-4 15:10 发表

正好相反,曾经最喜欢的一栏目。
记得有一期 写了一个人骗了妹妹看病的钱买了PS,最后妹妹死了的那文,甚是感动。
读者您好
更符合这个命题的应该是《知音》


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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-7-4 20:42 发表
其实最近UCG的专题质量严重下降,都是一些东拼西凑、强拉硬拽的文章。

那些稿件真的是小编自己把过关的么?这些文章,可能对于初中生还有一些吸引力,但是对于岁数稍大的读者来说,可能完全就算是滥竽充数、骗稿费 ...
你得考虑选材范畴越来越少的问题
再按照原先的标准走,无异于刻舟求剑

当年大软一篇银英攻略,名为攻略实为小说简介,最终掀起中国田中芳树狂潮
除了五星和EVA等少数几个,包括罗德岛和亚尔斯兰等日本经典都是被简单一提而已,但只是提到名字,就已经如同深海地震,引发海啸
大软增刊的选材,其宅度即使在10年后也无人可望其项背,照样培养出了第一批奇幻饭。全体感的那个机甲街机,当年花了大篇幅介绍,10年后BANDAI仿制的坐舱高达出来后照样很多人不认识。
电电创造的梦幻总动员,第一本还可以说是重型专题,续本简直奇宅无比,机甲猎兵这些我是拿着日本动画目录才找到的。但是当时买的人一点不少。


你现在照此办理,写一个筒井康隆专题,会被编辑从天上日到地下,然后再挑起浮空追加



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-7-5 15:04 发表
还有一个原因其实是因为由于D水及网络的关系,资源过于丰富,各个层面剖开都有盈利点,导致现在的游戏书市场一片混乱

再加上时代在前进,主流与非主流的冲突

所以只有怀旧才是最高,哈哈
读者多了而已,你愿意说平均素质下降我也不反对
有个骨灰跟他的日本上司提到北方谦三,惊得他上司当场呆住。


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