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[其他] 为什么二战FPS好像一夜之间就死了?

引用:
原帖由 austin17 于 2013-4-29 19:31 发表
YY一下要是血战台儿庄能做出来该有多好!
整个战场就60发子弹可捡
比狙击游戏还狙击游戏


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引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-4-29 21:53 发表

你太小瞧二战了
最关键的是必须有角色的连贯性,但是二战战斗太分散,一只部队打遍大战役是不可能的
如果要主角不停跳槽,真实性就成问题了
改变部队参加的战役是绝对的高压线,那群军迷掏钱的时候看不到人,批斗的时候可积极了

美军的话,欧洲最少需要2只部队,太平洋需要2只,这就是4个主角了,苏军至少要3只,7个。


说白了,二战真正从头打到高潮的,也就是德军和日军屈指可数的那几个。
还有英军,问题是英军参加的那些战斗实在是……

[ 本帖最后由 md2 于 2013-5-2 20:50 编辑 ]



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