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[新闻] 以历代主机开发者佐藤秀树为主轴,世嘉的三十年秘闻录(1971——2003)

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-10-1 01:41 发表
任天堂即使是在64和gc时代所谓的机能更高也是仗着时间晚对手一年多争取过来的,并不舍得花成本去争取时间。这个公司骨子里就有一股小作坊的气息根深蒂固的存在,要不是64还想着挣压卡带的钱,面对索尼的渠道虽然处于 ...
任天堂的游戏机有个别家都没有的限制,就是税前价格不能超过25000日元
任天堂到NS之前,长达26年间家用机的价格没变过,这在现代商业史上都属于另类
导致的结果是任天堂的主机要么砍机能比如SFC N64,要么赔本卖比如NGC

这个事貌似以前只有徐老师提过


2500日元这个价格正好相当于日本小学生的压岁钱平均值。(银行做过调查,平成年间的均值确实就是这个数)。日本传统是小孩自己拿压岁钱买礼物,因此日本玩具零售商的收入全看年初这一波行情,一方面玩具商依赖小孩的购买力,另一方面集中在年底进货,资金压力很大。如果任天堂的游戏机价格超过玩具商的心理承受力,初心会就没法做了。初心会于1997年解散,但任天堂以儿童市场为基础的路线仍然没变,这个价格也就一直保留了下来。


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