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» 类似于小小梦魇系列、Limbo这种横版的动作游戏,难度和游戏性算比较平衡的吧?
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类似于小小梦魇系列、Limbo这种横版的动作游戏,难度和游戏性算比较平衡的吧?
aweiwei
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发表于 2025-9-8 15:45
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这类的游戏有个特点,主角几乎没有攻击的能力,谜题有一定难度但都比较醒目,有平台跳跃和时机把握的要求,有一定的隐藏要素,更重要的,几乎没有办法使用修改器。
玩起来有一定的成就感,但不太会像恶魔城Like系列的动作游戏那样有挫折感。
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发表于 2025-9-9 13:09
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Limbo通关简单,解迷有意思,但里面仍然有隐藏关卡需要挑战啊。
小小梦魇2,有些关卡也有一些压迫感,氛围烘托的不错。
以上这种逃脱类的动作游戏,因为没法用修改器(没啥可改的),所以没啥特别强的挫败感,试个十次八次怎么也过去了。实在不行看看攻略视频照着做,问题不大。
而纯动作战斗游戏,对操作类的要求太高了,丝之歌我看很多关卡的挫败感就很强,甚至之前的暗影火炬城都没这么让人抓狂。一些操作,你做不出来就是做不出来,眼睛会了但手就是不会。
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