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» 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?
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[业评]
自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?
aweiwei
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发表于 2024-10-23 11:03
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记忆中97年开始有奔腾II,之前是MMX。
VOODOO卡出现的比较早,但压根在国内没啥动静,因为太贵太罕见了。
正经开始出3D卡,应该是伴随着4M显存Riva128、Riva128Zx、8M显存的i740才相对普及的。
我有一块Banshee,PIC插槽的,兼容性较差,但当时在大学宿舍里,这块卡还是相当引人瞩目的。但是,记忆中这块卡不能玩Quake3,因为不支持OpenGL,后来有了不完整的驱动才开始玩的。
那时候,玩Unreal Tournament比较多,毕竟Glide原生支持。
Glide的效率还是较高的,毕竟独家封闭的。生化2、极品飞车3、古墓丽影23之类的主流游戏都是支持的。但是VOODOO3开始,因为自己造显卡了,没法普及,还不支持硬件T&L,被N家的GeForce系列一下子就拉远了。
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