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[业评] 玩了三天黑神话到第四回,感觉AI游戏制作或许离我们已经不远了

posted by wap, platform: Chrome
大地图的设计流程不是这样的啊,先是设计白地图,把路线设计完,再去搭各种宝物、BOSS的点,最后才是在这个基础上美工贴场景啊。

这次黑神话被诟病的就是白地图没设计好,路线不明显,跑图的逻辑没做好,且过多的为美工服务了。


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