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[新闻] 好帖分享:黑神话第一个投资人Daniel专题采访

posted by wap, platform: Chrome
这个游戏的制作过程,应该是不太缺钱,但确实太缺人手和时间了。

但是好在这个项目管理很NB,大刀阔斧的进行了删减,在不太影响整体游玩体验的前提下,把项目按时间点完成了。

如果再给一年半的时间,这个游戏应该会有更完善的体验,但不见得市场能容得下了。

盲猜没完成或被删掉的内容:一套棍法动作组、四到五个大地图、二十多个大小BOSS、更完善的法术、更多的武器装备属性克制、更优秀的画廊展示功能。


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