» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

为什么gow的过场不是即时演算而是cg?

...本来就是即时演算啊。。。

为什么主角拿着游戏中的武器就临场感大减?很没逻辑啊。。。
看着CG,然后切换到丑陋的游戏画面就算是临场感么?


TOP

好吧,关于武器,其实是有很多说法的

比如举个简单的例子,在游戏中,玩家获得了不同的武器.到了某关卡的中间,需要播发过场动画.
这时候对关卡设计来说,他无法判断玩家是否持有某样武器,出于偷懒的方式,便把人物的武器转换为标准武器.
当然,如果遇到无聊的测试员报了这个BUG,关卡设计和程序也能改,只是比较麻烦而已.

至于是否是RT演算还是预渲染的CG,视力正常的都能看出来.CG要做成这样,也真是辱没了EPIC了



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博