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彩虹6通关了,太不爽了。

R6神作啊,虽然从画面角度来说,R6是没GOW好,甚至也比不上GRAW,但是游戏元素却比GRAW好多了,也不多让GOW.
可能大家习惯了GRAW的那套疯狂扫射的游戏,对R6那种小规模室内射击还不适应.
这两天晚上都在战R6的COOP STORY,虽然流程和单机没啥区别,但是和同伴一起反恐的感觉绝对比GRAW感觉强.
镜头一特写:
我们要杀入一房间,解救被捉的人质.
队员A先看门缝报告情况,队员B,C绕到边门准备包抄.队员D负责开门后的闪光雷.
R6是很忌讳在破门时的乱开火的,所以对战术配合的要求要比GRAW和GOW这样的游戏更高.

镜头二特写:
要杀入一大楼,大楼有5层,每层都会有敌人躲在角落,在没有重型武器的前提下,要一层层攻坚.那关我和其他3人打了整整一个晚上才搞定,(REALISTIC+3LIVES).

还有军衔系统也蛮有趣的.

建议大家一起多去打打ONLINE,FPS游戏的精髓在ONLINE啊


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关于联网,南北两边互连大概要到半夜11点之后才可能全绿,两根ADSL问题不大.

回楼上之前说我是否玩过之前的R6,我虽然不是TC饭,但是好歹我还是玩过PS2平台的R6的.难道这代比PS2更糟了?你要相信UBI MONTREAL的实力,人家是靠做这个出道的...

自动回复是大势所趋,如果要真实,那恐怕你连第一关都打不过去了.本身就是游戏,目的是为了让你玩得HIGH,不是为了让你死得难看.
换弹夹再快也没GOW快吧....本身就是轻武器,又是室内战,你5秒换个弹夹早被人打成马蜂窝了
不需要TEAM合作就是瞎扯了,你和电脑配合当然不太需要合作,你和人合作试试就知道了,没配合就是被打成酱.
从真实的角度来说,人物动作,武器,场景都是贴近真实的.如果连受伤也是真实的,那恐怕就没法玩了.



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