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诚心求教,大家觉得要成为专业的游戏设计者,应该是怎么样专业组合比较合理?

我觉得无所谓专业,你想来做游戏设计,肯定有些东西要表达的,表达就好了.而有很多专业之外的东西被很多人忽视了,游戏设计不是一个技工,更多的要teamwork,你能否有效沟通,有力执行,你的协调力组织力,如果你是一个制作人的话你的领导力如何,这个实践中可能更重要.
你想想你的职业历程,你想做的都做到了么?别人是否做到了?如果别人也没有,那你想事情的方式是否正确?如果别人能做到你做不到,那是为什么?如何改变?
什么都学做freelancer当然很好,但未必人人都能做愿意做,找到一条合适自己的路就好.


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