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策划水平如何提高?有无具体的安排?

楼主问的问题太宽泛了,如果是指游戏设计能力如何提高,我给2个建议:
1,玩烂游戏,分析它们烂的原因(可能也能找到一些闪光点)。好游戏太耀眼了,让你不能俯视,还会产生一种错觉觉得自己做出来的东西默认具有优秀作品的一切优点而忽视人家实现这些优点的艰辛。
2,自己设计容易修改的原创游戏机制,让别人玩,再观察改进,再玩,往复不停。可以完全和电子游戏无关以加快效率,比如你可以从锤子剪子布开始(我想象力有限你可以原创一个)。

[ 本帖最后由 伊肯 于 2008-12-22 00:41 编辑 ]


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如果纯从职业生涯考虑,我觉得在国内永远做一个策划挺难的(思想转变,社会压力)。可以考虑2条转职路线:
策划-管理-职业经理人
策划-市场-开公司
作为一个设计者,不能引导潮流,而老要去追随潮流是很悲哀的,不如不做。

[ 本帖最后由 伊肯 于 2008-12-22 00:43 编辑 ]



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