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原帖由 @flies 于 2018-1-11 13:59 发表 太鼓在wiiu上卖了接近20万,PSV上接近15万,PS4叫休闲游戏坟妇孺坟不过分
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原帖由 @flies 于 2018-1-11 14:01 发表 6万就是系列平均水平?满嘴胡话,要我给你真正的系列平均水平吗?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 14:14 发表 一个是全新作,一个是刚刚大卖近200万的系列差评外传隔了5个月的画面加强版。 如果早期双版本出来可能还能多卖点,卖了5个月该买的都买了,考虑到xx对于前作进化不大口碑有差,一个加强版能卖20多万已经不错了。 这次xx移植诚意远不如当年的3gHD(而且那个发售时间还更接近些),认真的说,xx的销量没什么参考价值。 至于大众高尔夫我就不了解了,印象中以前是百万大作,不过这次是个什么作品也不清楚
原帖由 @flies 于 2018-1-11 15:10 发表 马趴、节奏天国、太鼓和大高这种休闲向游戏通常都是首作销量最高,拿PS4首作销量和WIIU次作销量比,你觉得公平吗?PS4和WIIU装机量差距也不提了? 另外3DS最后一作太鼓只有10万?又张嘴胡说了 如果NS去年有太鼓,随随便便就可以卖到2030万,放到今年就是3050万,你相信不相信?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 15:12 发表 xx一出来我就骂了(3ds版),螳螂套刷齐就懒得碰了。 switch版试玩版玩了一下也没再买,这个游戏没什么诚意 如果4G那种分量的作品卖这么少可以说暴死。 但在X基础上就加了两个怪应付事儿的XX,双版本卖了200万只能说卡婊赚大了
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 15:20 发表 xx登录switch当初被解读为一个信号——————怪猎下一作要上switch,xx则为前哨战(相当于wii版的MHG,也是卖了十几万)为什么要唱衰? 但是没想到卡婊在switch版还没发售的E3就公开MHW,这种左拳抽右脸的行为除了背后有交易我是很难理解的。 一般说来都是上一作开卖之后,才公布新作才对啊! 但是不公开MHW的话ns版xx能卖多少,这也是很难说的,反正又没有平行世界。————我个人推断是450万。 另外这个游戏目前卖了23万(装机量的1/15),就算不多,也不能算少了。
原帖由 @flies 于 2018-1-11 15:27 发表 索尼去年还有一个子供计划,开始也是踌躇满志,后来在人设上出了问题,也是没有了 所以我转一段话,虽然这话有点狂,但也并没有完全没道理 任天堂的掌机游戏,不过是吸引玩家的低端入门机。任天堂的制作组也只在上面出3成力气,然而就只是三成力就足以把playstation的掌机打趴下,遑论switch。所以要记住,Switch的成功,不代表掌机的成功,更不代表索尼再出个掌机也能成功。说到底,任天堂能做的,索尼照着抄也未必能做好,这就是这十几年来的真实写照。
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 15:28 发表 原来大法众已经沦落到拿着地球这种国民游戏系列新作去比较XX一款冷饭的销量这点儿出息了。
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 15:30 发表 本来大法自己也用不出几成力。
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 15:34 发表 先说一下,那叫茬儿,不叫岔。 开年第一个礼拜人家NS也比前周涨了啊,这有啥大惊小怪的。 关键在于2017年你这一年的PS4在日本的销量比2016年是涨了还是缩了?这才是问题所在吧?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 15:44 发表 希望等switch公布MH新作的时候,你还能有勇气搬出这套理论来预测销量,不然有什么意思呢??抓紧最后机会笑话几天?说switch和怪猎相性不合?说switch是MH坟墓机,恐怕自己都不信吧? 如果你敢抛出类似言论,我想用不了几年你就被打脸了。
原帖由 @铁西瓜。 于 2018-1-11 16:02 发表 我说日本销量呢,日本销量17年比16年多么?