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摩托风暴Gamespot评分:7.9

The Bad: A shallow package with only one (not very good) single-player mode; no offline multiplayer.

这还不够说明为什么value只给6分吗?

他说好的地方都给打了高分,不好的地方给了低分,貌似没什么问题

[ 本帖最后由 5158 于 2007-3-6 10:18 编辑 ]


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其实是因为看到6分我就知道大概是这两个方面没弄好,结果发现猜对了,貌似目前所有PS3游戏都这样



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引用:
原帖由 BD 于 2007-3-6 10:30 发表


对于Motor Storm的设定来说,单人模式就是不可能有太高的深度的,难道非要加入赛车改装,执照系统才是好的single player mode?
可以选择不同种类的车去熟悉不同的赛道就已经很爽了。
有了网络对战,分屏 ...
很多没有赛车改造、执照系统的游戏也能很有深度,这游戏但就赛车游戏而言,系统的深度没玩过我无法评论,我也只能根据GS提供的缺点才找丢分的原因,但如果你只把单人模式的好定义为“可以选择不同种类的车去熟悉不同的赛道就已经很爽了”,我想你的要求也太低了,这游戏不能就这么点追求,如果做评论的时候不能考虑到游戏时间达到几十小时之后的感觉,对于美国消费者来说是十分不负责的。爽快能维持多久?爽快的RAC在GS貌似很少有高分,或者说GS的人一贯推崇不以爽快为卖点的RAC
至于GOW的单人模式,只把眼光放到流程长度上是没道理的,而且两类游戏追求的东西也不一样,兴奋点也不同,跨类型比很有意思么?

某些认为玩FPS的人对GOW这种TPS更有发言权的,我还真觉得老人滚动条玩家比FPS玩家更有发言权呢,以后这种时候要说精通各类动作游戏的朋友就不会被别人找到空档了


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GS一贯就是有偏向性的,所有高达游戏都低分,只要续作没有明显创新就给低分。

顺便再说,7.x其实并不是低分,是一个中档的分数,虽然现在分数都越大越高,但是8分以上的游戏也还是没那么多的,看看每月多少游戏分数凄惨吧

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