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忍不住喷一下<游戏机实用技术>,主编是否开始混了?

就我个人的观点,从杂志内容来说,做个专题不容易,其实从难度讲UCG的可能比DR的还要难,毕竟领域有跨度。至于可读性么,人跟人有不同的想法和偏好,UCG和DR的编辑也是,DR现在是一个轻攻略重专题的取向,UCG放的比较平均,虽然这段时期DR的可读性个人以为比UCG要强不少,但其实也有一个问题在于DR的东西对于稍微轻度一点的读者来说吸引力很可能比UCG要低,也很有可能走向口碑越来越好,销量却上不去的地步。对于网络对平媒的侵蚀,个人以为DR的回应动作要积极一些,至少拿出一些相比网媒上更为独有的东西,当然这是针对游戏迷的,面还是在那里限制着,UCG大致还是比较稳定,那些与游戏相关度低的内容大致也是条路,从目前很多游戏刊物自我拯救的方式和效果来看,弱化纯游戏内容很可能是一条路,而且恐怕是最可行的一条路。

至于销量,具体的数我不知道,只告诉你们书商反映的数字或许不够真实,但绝对比官方说的可信……………………
至于觉得DR和UCG活一个的,虽然两本刊都是靠发行过日子,但其实远比PC平台的游戏杂志舒服,算上GD不也才三本像样的么。

最后,游戏杂志永远都是下等杂志,时尚杂志才够上等呀,别的不说,一个到处求着来广告,一个坐那里挑广告,天上地下……


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引用:
原帖由 nilren 于 2006-11-24 19:36 发表
就本层楼顶的话来说非常难得,至少从你的工作立场上来看……
GD是发行受限,否则我觉得一定要比这俩前辈强口牙~~

动漫杂志也永远都是下等杂志,国有政体杂志才够上等呀,别的不说,一个到处求着来广告,一 ...
其实,我觉得GD最大的问题不是发行,是完全攻略化的路线,第一,这种纯工具书除了那期有要玩的游戏的人外基本少有人买,其实买杂志的人有很多很多玩游戏不多;第二,这种攻略杂志受网络冲击的更严重。
现在卖杂志,要么卖给有钱人,要么做八卦,差不多就这样了



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-27 17:04 发表
DR的编辑都是北方人,文笔带有韵味。
UCG编辑都是南方人,擅长实干。
要做比较,DR=北京,UCG=深圳。这两个城市怎么比?各有优势啊,北京那文化气息多浓重,大街上随便找个书摊都有一大堆杂志卖。深圳的书摊贫 ...
请恐龙来我这里观摩北京大冬天加班之华彩景象,一个月加班20天、通宵干活在3-10天浮动的人飘过,熬了夜不需休息接着再来一天也属常见,我貌似只能以加班多自傲,囧rz

[ 本帖最后由 5158 于 2006-11-28 10:38 编辑 ]


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你当办公室里没有暖气么………………

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-28 10:48 发表
顺便说一句:加班没什么骄傲的,我讨厌加班
就好像我不讨厌加班一样,我说的是我只能以加班自傲,我有别的可以傲的我熬加班做什么

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原来集团内的媒体都一样,汗……
不过UCG不会像我们时不时出去搞活动做苦力,我们还注重身体锻炼呀

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