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NDS的畅销背后就是新一次的Atari Shock

引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-15 23:37 发表
很赞同流川枫同学的说法

业界应该是以CU为主体,以不断开拓LU为目标的,CU是业界的根基,LU是壮大的资源,只不过次时代这种分化趋势会更明显。

一些好的CU向游戏还会一直大卖下去,MHP、BIO、MGS、FF、DQ ...
谁是主体是按收益程度来定的吧,做游戏的时候不会想XX类游戏是主体我们要维护,而是根据市场调查和以往的经验XX类游戏投入少回报高,或者可能会开发出新市场。好的CU向游戏可不是会一直大卖的,CU以后往往出现内容固化,执着于此的玩家还是有限的,而且越来越少。

顺便赞同下恐龙。


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