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机器3 and 神海3 beta版
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发表于 2011-7-12 00:44
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从静帧画质上看,战争机器3略强,但实质上两个游戏从技术上还是没法相提并论的
战争机器3是静态模型为主的游戏,大部分场景物件都是预渲染好的,只带少量的动态物件,使用的是静态的lightmass,来模拟GI效果
而神海系列从一开始就走很强的交互路线,整个场景大部分都是动态物件,玩过的都知道,大量的物件都能随意的打碎打破,全程采用即时光影,再配合出色的实时GI+AO,有很强的真实感
当然在如此耗费机能的情况下,场景细节会有所降低,比不上预渲染静态场景的战争机器3,但这更多的只是在战网阶段
可以去比较一下神海2的单机画面,那还真是相当的强大!
技术上能与之对比的,也只有同样采用全程即时光影的战神3
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