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这大法的产品规划真是屎一样,到现在了还不出手柄的接收器,这到底是为什么啊?

posted by wap, platform: MAC OS X
就是蓝牙协议适配的问题,哪里需要什么硬件接收器

sony的官方串流和第三方串流软件就支持ps5手柄特性了,纯蓝牙连接


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引用:
原帖由 @bloodyevil  于 2024-5-31 17:08 发表
说的是玩PC游戏,蓝牙链接你试下玩美末,自适应扳机那里是灰的。
你还没明白吗,ps5手柄特性的启动都在蓝牙协议里,和平台无关,但这些特殊特性又不属于标准蓝牙手柄协议,需要pc上的服务端适配,我估计这里面存在一个steam和Windows手柄连接的适配协议没人管,这不就是pc游戏的灰色地带么,和Sony啥关系

其实你在pc/mac上用Sony自己开发的串流软件,这些特性都是支持的,就说明这纯粹是一个软件问题。



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @defer  于 2024-5-31 22:36 发表
当然和平台有关,同样是蓝牙,iOS/Android就支持自适应扳机,Windows下的蓝牙就不支持

要解决这个问题要么等微软大发慈悲升级通用蓝牙手柄驱动,要么索尼自己出个接收器,我觉得和索尼大有关系。

再说ps4时代又不是没出过,ps5不出没有任何正当理由。
是和平台有关系啊,但需要软件适配

自适应板机是新功能,需要游戏+(steam+Windows)+硬件都适配才能用,现在问题显然卡在steam+windows这个地方,这一层sony又管不到,需要steam协调上下层的协议兼容

串流方式全平台(安卓/ios/mac/pc)支持是因为串流app做了这个适配,sony打通了串流+os+网络+ps5

如果steam不做任何事情,即使sony发布一个硬件适配器也没用,因为上层不会把新的协议传下来


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2024-6-1 11:08 发表
追根溯源确实是windows不支持,但xbox系可以用接收器,所以微软没有任何动力改良蓝牙手柄驱动。

索尼只能通过出一个接收器把自己模拟成有线的方式解决这个问题。
而且这条路是能走通的,ds4在windows上用蓝牙连也是只有基础功能,买了那个官方接收器就可以用耳机孔了。
windows驱动也需要Sony提供,但就算Windows支持,也需要steam的手柄驱动来调用跟游戏本体衔接,公共平台就是这样,兼容层过多,每一层都要适配

我觉得这事情赖不到谁,或者各有各的锅,明明就是个软件兼容问题,这么多人都要求Sony出一个硬件来被收割我也觉得挺无语的。

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