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原帖由 zj87813096 于 2007-8-29 16:28 发表 你有毛病啊,你这地图炮也太广了
原帖由 2047 于 2007-8-29 16:31 发表 水神公你还是战你的rf去吧 被围攻很开心?
原帖由 no1cat 于 2007-8-29 17:45 发表 难道战赢了业界结局就能发生变化了?
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-29 17:52 发表 FPS如果这么好开发,killzone就不用这么丢脸了 你觉得FEAR和Bioshock是一回事吗
原帖由 hanzo 于 2007-8-29 18:20 发表 胡说八道
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-29 18:23 发表 少扯淡了,FEAR开发引擎就用了3年,HALO用了6年,BIOSHOCK时间更长。DOOM3和HL2用了6年。凡是FPS大作开发周期都非常长,因为这个市场竞争最激烈,也最需要技术水平。
原帖由 no1cat 于 2007-8-29 18:29 发表 几个月也许可以 但是能保证质量吗
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-29 18:35 发表 自己不会做加减法么?XD~~~ FPS本身就几乎全靠引擎堆起来的,UT这游戏除了地图还有什么?果然是个速成伪饭,居然拿UT3来打比方,笑死偶了。你个SQ玩过任何一代UT没?知道啥样不?跑本人面前充大拿来 ...
原帖由 hanzo 于 2007-8-29 18:38 发表 前几天他还把UT当3D魂斗罗呢,历历在目啊
原帖由 zj87813096 于 2007-8-29 18:50 发表 你们真有耐心,尽管我每次看到小水的言论都很冲动,同时他还不停的挑逗“来啊,来啊,来日我啊”,但我还是要克制自己,要避免犯错误,避免和他搅和。这次我忍住了
原帖由 conroe6050 于 2007-8-29 18:59 发表 你这个小受:D
原帖由 conroe6050 于 2007-8-29 19:17 发表 我是攻 再说你就要进XHW了
原帖由 justcc 于 2007-8-29 19:19 发表 既然那麽控畫面就老老實實去玩血腥的打槍遊戲 我就喜歡學行動,越真實我越喜歡 :D 懶得跟LZ戰,不喜歡真實細節的表現又不承認wii的創新 什麽**心態