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原帖由 6533186dc 于 2008-12-17 22:12 发表 水神的口味好独特
原帖由 nosmoking 于 2008-12-17 21:33 发表 水神原来玩游戏的啊
原帖由 norush 于 2008-12-18 09:06 发表 公主太强大了 还等着王子去救 233
原帖由 crazyundead 于 2008-12-18 22:35 发表 稍微试了下,战斗时很华丽啊,不知道久了会不会厌倦
原帖由 zafm0861 于 2008-12-17 22:15 发表 为什么王子死不了? ---因为公主太强 ---那还要王子做啥?
原帖由 Relyan 于 2008-12-24 19:48 发表 这句就不能苟同了。 2代恰恰是很多人公认的最好的一作,战斗部分改进不小,关卡设计依然优秀,还追加了收藏要素,还有隐藏结局。。。 哪点雷了? 感觉很多人都是看过画面之后就说1好,都有没有认认真真玩玩2和 ...
原帖由 edonchen 于 2008-12-25 22:23 发表 我只想代表波斯猴子4的fan对LZ说一句:f*ck you
原帖由 邋遢大王 于 2008-12-30 17:08 发表 只玩过2和4,都是玩的PC版。对4的评价只想说一句:这是狗屎 理由:1 少到**的敌人数量 2 恶心到极点的自动视角 3 无休止的下滑和走墙,比如石头人砸掉塔顶回地面那段和把石头人关进牢房的路上。真没见过哪个游戏一路的行进方式能这么单调恶心过来的 我没打完,目前只完成了16个地点的剧情收了590多个光球。本来兴致很好每天都玩上几个小时的,但是打完牢房关石头人那里我就被彻底恶心到了,不想再玩。
原帖由 邋遢大王 于 2008-12-30 20:13 发表 黑色史莱姆是什么?看以前几代,有偷袭有暗杀还可以不理会杂兵直接跑掉。结果到了这代非要固地点景固定敌人强制切换入战斗场景,不能同时面对多个杂兵就算了,结果所有的都还能踢到场地边或者墙边一刀满血到插死。石头人是容易打,就是太容易了。把石头人关进铁栅栏后面那段,一路连着不停的走墙啊飞啊反复走墙啊然后最后就是为了面对一个几刀过去就能结束的BOSS,更恶心的是还要再走啊飞啊沿途返回继续享受一次无趣的行程去收集光球……伟大啊,这可真够“伟大”的 帧数太低?你没发现战斗过程中他的视角切换的经常你都不知道哪个方向是什么么?我们“可爱”的主人公经常在战斗中动画之后朝着莫名其妙的方向移动,要他急退他往边上打滚,要他打滚他侧移一点然后一个箭步冲到敌人面前。这是我丢帧造成的?这帧也丢得太神奇了
原帖由 布伦特.巴里 于 2008-12-31 00:46 发表 小水兄是真夸波斯4么。。。我觉得波斯4是还行 给出来的东西不错 但感觉意犹未尽 想想应该是只做了个框框 实际的东西还可能需要下一代还填满~~还有一点,难度降低虽见仁见智 但前面玩过的人明显的不适应
原帖由 水番晓月 于 2008-12-31 01:56 发表 哇靠,我还以为会有大篇的评测呢,结果就一句话……
原帖由 雨间 于 2009-1-4 13:46 发表 同意,没杂兵了,就是带个影子跑来跑去,真要做成波斯【体操】王子么?竟然还好意思每次都说打击感增强,真亏他们好意思,不如弄个波斯叫波斯公主吧,一代,最经典,二三代靠吃一代的剩饭余温而已,玩波斯,不如去玩 ...