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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 22:40 发表 但老任有个屎的不能再屎的virtualboy。。。这也是任天堂开始被动的开始,n64和gc都还是不错的~
原帖由 OOGIK 于 2008-5-7 22:57 发表 原来一项产业低投入高回报是比高投入高风险坏的
原帖由 OOGIK 于 2008-5-7 23:10 发表 任能赚钱那是人家本事,低投入高收入更是真本事 你说三坟?? 低投入后进坟怎么也好过高投入后进坟啊 前者好歹苟延残喘后者或许就倒闭了啊
原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 08:07 发表 回报惊人?这话从何说起? 要说惊人,此次gta4跨两个平台,成本较以往独占高一倍乃至数倍,怎么销量没有翻一番乃至数番? 水神公自从进了tg,越来越向更高神级迈进了
原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 08:19 发表 首日销量360万(我们姑且算这个公布数字成立)。首周600万,比值为3:5 根据开发商自己的说法,首周销量大约带来5亿刀的销售额。代入上述比值等式,首日销售额怎么说也不可能超过3亿,四亿的销售额之说从何而来 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 08:32 发表 水神公的跳跃思维症还没治好? 什么时候看见别人说gta4不能过千万? 什么时候“已经”过千万。 水神公还是那么暴笑啊
原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 08:53 发表 水神公病的越发严重。 1、gta4现在还没到千万。 2、3000万上能成就千万作品的主机很多,ps2的gta3是在米国ps2刚刚2000万时推出的,进而达到千万的。 3、这里没有任何人对此成绩感到意外,只不过有一个水 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 08:54 发表 哦,请水神公找出本人吹毛求疵数落gta4的帖子,本帝拭目以待。
原帖由 Vulala 于 2008-5-8 09:02 发表 非主流饭说话就是让人热血沸腾的。
原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 09:10 发表 又缩回去了……:D :D
原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 09:18 发表 要不这么着,记下今天的日期(5月8日),等人家开发商的千万报告(放心,人家一定会发布的),按照其公布的日期为准,如果是今天之前gta到了千万,我永久自裁tg的id,如果是今天之后,水神公您永久自裁tg的id。 ...
原帖由 任天鼠 于 2008-5-8 23:08 发表 反正钱已经赚到了,继续出下一代主机,继续玩