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[新闻] 小岛秀夫:日本游戏已经败了

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原帖由 Dinosino 于 2008-10-20 16:10 发表
居然把原因归结为预算和投资?有几个欧美工作室像他一样糟蹋钱的?UBI的FC2才多少人的规模,那画面和MGS4比起来简直天上地下!成天装13不如好好冷静下来自省吧!
有人花大钱做游戏,这是好事,你为何要如此的表示不满捏?难道你喜欢小制作?那么就去玩老N的脑白金好了,没人拦着你


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原帖由 车间主任 于 2008-10-20 17:43 发表

这叫低调?!!这高调的不知道哪里去了,他一句话代表了整个日本.
总得有人把实话说出来,说实话的人越有分量越好,我就希望小岛当仁不让,直抽工本毛的脸



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原帖由 iamzelda 于 2008-10-20 17:58 发表
有本事自己出个硬件争口气嘛,任就一硬件厂家又不能代表日本。

为啥最近3代都不是机能最高的取得家用机胜利,这又是谁的问题?
PS、PS2上市时都是最强的,你的论据有问题


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原帖由 车间主任 于 2008-10-20 18:18 发表

这个实话应该这么说,跟欧美公司比起来KONAMI技术上差距很大,甚至和有些日本公司比都很落后.这才是实话.
欧美公司也没你想的那般强大,引擎也很多使用别人的,而在目前能买到一流引擎的前提下,厂商之间的差距没有你想象的那么大,纵使落后也不是很难追赶,CAPCOM能做到的,别的日本大厂一样能做到,只不过日本厂商普遍不看好次世代市场,而事实上,日本市场确实很冷,投入过多成本开发次世代游戏是不明智的。

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原帖由 车间主任 于 2008-10-20 19:35 发表

差距没有那么大也是有差距,不是很难追上和被别人领先是一个意思.纵使落后也不是很难追赶和想不想追赶是两个意思,中国人的语言艺术太强了,技术不足无法做到次世代要求从而对次世代产生畏惧减少产品量被你说成不看好 ...
有差距也可以是好事,日本人的技术发明很多时候是落后的,然而现在日本在很多市场获得了成功,后发优势也是大有可为的,汽车行业如此,家电行业如此,游戏行业也不例外。从目前游戏业最成功的游戏来看,都采用的是成熟技术,如果市场条件不成熟,保守一些没有坏处。日本市场卖的最好的次世代主机是PS3,也才不到300万的销量,还不到市场全面启动的条件,所以第三方的态度就难免暧昧了。

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