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战术FPS与战争FPS

今天玩COD2到诺慢底登陆.因为一开始不会用烟雾弹,死活过不去.到后面看了功略才恍然大捂.非常可惜的是这种战术可选择的余地非常狭小.我在想如果不同的玩家想出很多不同的战术打穿.那将是多么的棒.也许这也是HALO可玩性一直被公认为2搞的缘故."战术FPS"应该越来越多的出现.因为FPS没有了战术,就只留下了精准度的可玩性。


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